В данном уроке рассматриваются основы работы с графикой и анимацией. В частности работа с компонентом Шар. В качестве примера рассматривается программа, реализующая движение компонента Шар по экрану по траектории теннисного мяча.
#MITAppInventor2 #AppInventor #MITAppInventorУроки #АпИнвентор #АппИнвентор #ПрограммированиеAndroid #РазработкаДляAndroid #AndroidУчебныйКурс #AndroidУроки #AndroidПрограммирование
Комментарии
Отправить комментарий